domingo, 5 de abril de 2015

Álter-Ego en el Podcast de Tomos y Grapas

Hola a todos!

Como ya sabéis siempre que me acuerdo posteo una entrada con los Podcast actualizados de Tomos y Grapas y el Podcast de Universo Marvel. Pero hoy es una ocasión especial, ya que el pasado viernes 27/3/2015, estuve hablando con los chicos de Tomos y Grapas acerca de la actualidad cósmica Marvel, aquí os dejo el link, mi actuación tiene lugar a partir de las dos horas y quince minutos:

Tomos y Grapas #28


Desde aquí un abrazo enorme a los chicos de Tomos y Grapas.

D'ast!

viernes, 3 de abril de 2015

Entrevista a David Baldeón

Hoy en Álter-Ego es un día muy especial, ya que tenemos a David Baldeón, un gran dibujante de cómics natural de Cantabria, cuyo estilo artístico ha evolucionado diferenciandose del resto y constituyéndose como un estilo de lo más reconocible.



Lo primero de todo, David, muchas gracias por aceptar esta entrevista, no cabe en mí el agradecimiento. Aviso ya que nos centraremos en tu actual trabajo, los dibujos de Nova.

_Rubén Molina (RM): Como todo, vamos a empezar por el principio, David, supongo y doy por hecho que dibujar cómics es tu vocación, pero... ¿Cuándo y cómo te diste cuenta de que era lo que te gustaba, a lo que te querías dedicar?

_David Baldeón (DB): Mas o menos de siempre, todas las otras cosas que se me iban ocurriendo eran alternativas. Pero si te refieres a una tomar una decisión consciente y elaborar un “plan” mas o menos merecedor de ese nombre, creo que fue a los 13 o 14 años. Me pasé lo que yo creía que era una hora y media después de comer entintando un dibujo, hasta que tuve que parar porque me avisó mi madre… Para ir a cenar. Ahí supe con claridad que algo había que plantearse seriamente para poder dedicarme a la cosa esta que hacía que el tiempo se me pasara en un suspiro.

_RM: ¿Qué autores te han influido?

_DB: A esta pregunta siempre contesto lo mismo: ni idea. Lo de las influencias es un asunto mucho más sutil y complejo de lo que parece a simple vista, y uno nunca tiene muy claro qué es lo que se ha filtrado hasta el trabajo propio y qué no, sea estéticamente o en lo que se refiere a narrativa. Si se qué autores me gustan, los que más asiduamente leo (cuando puedo) y los que recuerdo. Y si tengo que elegir a alguno, me quedo con Bruce Timm y Mike Wieringo.

Catwoman por Bruce Timm


_RM: ¿Cuál ha sido el trabajo que más ilusión te ha transmitido el tener que hacerlo?

_DB: Buf, es imposible elegir solo uno. Todos tienen su aquel, de una manera u otra. El primero, por ser el primero, es especial… Pero también lo es el último, porque es en el que tienes más experiencia y te permites disfrutar de más cosas. A algunos les tengo un cariño especial, eso si, pero es a posteriori y no porque me hayan hecho más ilusión. Puestos a elegir, quizá me quedaría con Nomad, Marvel Zombies Christmas Carol, y Nova.

_RM: ¿Cómo accediste a Marvel?

_DB: Dando la brasa con el portafolio. Para aquel entonces ya había trabajado en Blue Beetle y Robin para DC. Cuando aquel trabajo terminó, hice la habitual ronda de editores, tanto por e-mail como en persona, en convenciones. En una convención de New York tuve la ocasión de conocer a Mike Horwitz, por entonces editor asistente en Marvel, que me comentó que había visto mi trabajo y quería ponerse en contacto conmigo… Obviamente, le pasé las muestras y el contacto, hice unas paginitas para un cómic de la línea Adventures, luego uno completo… Y entonces una entrevista en el Salón de Barcelona me dio la posibilidad de hacer Nomad. Y hasta ahora.

_RM: ¿Qué comics sigues?

_DB: En realidad, ninguno. Una verdad cruel es que cuando por fin consigues dedicarte a hacer cómics, te queda poco tiempo para leerlos. Pero procuro que lo poco que puedo dedicarle a la lectura sea lo mas diverso posible… Aparte de que con la edad me he encontrado que sigo más a autores que a personajes.

_RM: Personalmente, te descubrí por tu trabajo en Nova, del que me declaro fan absoluto. Comenzaste a dibujar el Nova Vol 5 #14 USA, y te has constituido como el dibujante regular de la serie (aunque haya habido algún número dibujado por Medina entre otros) y sigues actualmente, otorgándole una solidez que se venía pidiendo, ya que íbamos a dibujante por arco. ¿Te gusta trabajar en Nova?¿Te ha planteado algún reto?

_DB: Lo de los fill-ins es inevitable. ¡Ten en cuenta que desde mi punto de vista, llevo dibujando Nova, non-stop, desde Noviembre de 2013! Pero dibujar un tebeo lleva lo que lleva, e inevitablemente llega un momento en el que otro dibujante tiene que meter uno o dos números para que la publicación no se detenga. Respecto a si me gusta… Disfruto como un enano. Nova era una serie a la que le había echado el ojo desde que arrancó, y he tenido la potra inconmensurable de acabar haciéndola. Retos… Pues alguno. Desde que entré he querido que sea lo más divertida posible, pero que al mismo tiempo transmitiera la sensación de gran escala que todo buen tebeo cósmico debe tener.



_RM: ¿Qué Nova prefieres, el actual, Sam Alexander o el original, Richard Rider?

_DB: Los dos. Hombre, a Sam le tengo un cariño especial porque es mi chaval… Pero no son excluyentes. Creo que el uno añade al legado del otro, y son personajes tan diferentes que no se superponen.

_RM: ¿Cuánto tiempo tienes para dibujar cada número?

_DB: Unas cuatro o cinco semanas, aproximadamente.

_RM: ¿Qué tal la comunicación y la ‘’química artística’’ con el guionista, Duggan?

_DB: Magnífica. Gerry es un tipo excelente y simpatiquísimo, y uno de los mejores (si no el mejor) guionista con el que he tenido el placer de trabajar. Leer sus guiones es una fiesta, porque al ser también cómico y humorista entiende los tiempos para la comedia y el drama de una forma muy especial y que me encanta. Encima no hace mas que ponerme caramelo tras caramelo visual para dibujar. Y además es más majo que las pesetas. ¡No se puede pedir más!



_RM: ¿Hay algún motivo especial para que no realices las portadas?

_DB: Que no me las han ofrecido y que los portadistas que tengo son de categoría.

_RM: ¿Seguirás en Marvel tras el cierre de Nova con motivo de Secret Wars?

_DB: En el momento de contestarte la respuesta es si, pero aún no se dónde. Las cosas de palacio, ya se sabe, van despacio.

_RM: Siguiendo con el tema, ante el rotundo éxito del Universo Cinematográfico Marvel, ¿Te ves ayudando a diseñar el Nova que aquí se mostraría?

_DB: Hombre, como verme, me veo… Otra cosa es que se de. El diseño para imagen real es muy complejo, y la gente que se dedica a ello está muy especializada y sabe muy bien lo que hace. Pero eh, si me llaman no me voy a negar.
                       


_RM: ¿Qué te parece la publicación de Nova aquí en España?

_DB: ¡Lenta! ¡Quiero más y quiero más seguido, que entonces me llevan a sitios a echar firmas y a salones y jornadas y esas cosas!

_RM: En tu carrera has dibujado a Fanhunter, Historias que se sostienen, al Escarabajo, a Robin, los X-Men, los Jóvenes Aliados, Nova... ¡Hasta el storyboard de la película Los Cronocrímenes! ¿Con cuál de todas tus obras te quedarías?

_DB: Y una serie de Dungeons & Dragons, y Angry Birds, y Skylanders, y un cómic interactivo para El Corte Inglés… ¡Ha habido de todo! Pero respondiendo a tu pregunta: todas. Es lo que te decía antes, cada trabajo ha tenido su gracia, sus desafíos y su razón para disfrutarlo. Lo mejor es el conjunto.

_RM: Tienes la oportunidad de elegir llevar cualquier serie actual, ¿Con cuál te quedas?

_DB: Spiderman. Pero añado: las sorpresas suelen terminar siendo lo mejor. Cuando me ofrecieron Nomad torcí el morro porque el personaje venía de donde venía, y acabé teniéndole a Rikki un cariño enorme.

_RM: Pregunta obligada; ¿Personaje de cómics favorito?¿Superhéroe?

_DB: Batman. Circula una teoría que dice que si eres fan de DC te mola Superman, y si eres seguidor de Marvel o tu favorito es uno de Marvel o Batman… Y a día de hoy, la estadística lo confirma, al menos por la parte Marvel. Después, en un muy cercano segundo puesto, están ex aequo toda la formación de los Vengadores de los 80 (de cuando los dibujaba George Perez y Iron Man era presidente) y Spiderman.

_RM: ¿Tienes en mente algún proyecto para el futuro? Aparte claro está del juego para móviles que has dibujado, El Destino de Ámbar.

_DB: Buf, un montón. Proyectos con guión propio, la próxima app de Ecnaris Games, que es la empresa que hemos formado para editar El Destino de Ámbar, y dos o tres cosas por ahí en otros terrenos de lo más estimulantes, pero que aún están en pañales. Bueno, y lo próximo de Marvel.



_RM: Ya de más índole personal; a mí me encantaría dibujar para Marvel, dedicarme a esto de los cómics. ¿Algún consejo en particular?

_DB: Obviamente dibujar mucho, muchísimo, todos los días. El trabajo, la constancia y la voluntad inquebrantable tiene que ir de serie, eso ni hay que decirlo. Pero hay otra cosa que se dice poco y que yo creo que es fundamental: aprender y ser curioso. Aprender de todo y ser curioso acerca de todo. De todas partes, de todas las fuentes posibles, en todos los formatos que se pueda. Cómics. Cine. Series. Novelas. Videojuegos. Es fundamental darle solidez a las técnicas narrativas porque esto no solo va de dibujar bonito. Pero no solo eso: Documentales. Ensayos de todo pelaje, desde astrofísica a filosofía. Biografías, museos, conferencias. Una de las cosas más estimulantes e iluminadores que he visto últimamente sobre la creatividad ha sido en una conferencia de John Cleese. Estudia una carrera que te guste, no solo por tener un plan B laboral, sino porque tener una formación en casi cualquier cosa y una cultura amplia te convierte, inevitablemente, en mejor autor. Si realmente te quieres dedicar a esto sacarás el tiempo para dibujar de debajo de las piedras si hace falta. Hay que nutrirse con tantas influencias y experiencias tan diversas como sea posible, porque ese es el único modo de formarse culturalmente y desarrollar un criterio propio. Hace falta ir tan equipado intelectualmente como sea posible. Hasta para hacer superhéroes. Y además el mundo resulta mucho más interesante, que no es poca cosa.

Ah, e idiomas. Inglés, por supuesto… Pero todo el que se te ponga por delante, también.

_RM: ¿Ha habido alguna vez algún obstáculo en tu carrera?

_DB: Uy, claro. Pero no más o menos que para cualquier otra. Este trabajo, en realidad, no es tan diferente a tantos otros.


Bueno, ya basta con el interrogatorio, que seguro que tendrás miles de cosas que dibujar. Muchísimas gracias David por la oportunidad de entrevistarte. ¡Un abrazo desde Álter-Ego!


martes, 31 de marzo de 2015

Reseña Mapache Cohete #6

Contiene Rocket Raccoon Vol 2 #6



Siguen las aventuras del componente peludo de los Guardianes de la Galaxia. Y he de decir que esto es un cachondeo, una delicia.

En esta ocasión, sustituimos a Groot por otro compañero, ¡cuyo vocabulario es en código binario! Muy elocuentes todos los compañeros de Mapache, sí. El personaje en cuestión es un robot de batalla, proveniente de una Utopía robótica en la cual los antiguos robots de batalla que se han quedado retrasados viven en paz y armonía.

¿Qué por qué ayuda Mapache al Robot? Deudas.

Y esta vez el que se la cobra es Cosmo, jefe de seguridad de Sapiencial. Da gusto ver personajes cósmicos por la serie, de verdad que sí.



Ahora está en manos de Mapache averiguar el paradero de los otros compañeros del robot, que han sido secuestrados de su planeta natal para ser reutilizados para la guerra. ¿Estará a la altura?

Tras este escueto acercamiento al número, paso a hablar de la parte artística, y es que desde el número anterior tenemos otro dibujante; Jake Parker. Sigue el estilo cartoon de Skottie pero con un trazo más limpio, más puro y menos recargado. A mí personalmente me gusta bastante.

D'ast!

lunes, 30 de marzo de 2015

Reseña Mapache Cohete #5

Yo soy Groot: I am Groot I am Groot (Rocket Raccon Vol 2 #5)



Yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot Yo soy Groot.

Yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot. Yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot. 



Yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot. Yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot. Yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot. Yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot yo soy Groot. 

Yo... soy Groot. Yo soy Groot yo soy groot, ¡Yo soy Groot!

Yo soy Groot!

sábado, 21 de marzo de 2015

Reseña Guardianes de la Galaxia #18, #19 & #20

Reseñearé Guardians of the Galaxy Vol 3 #18, #19 & #20, FCBD Guardians of the Galaxy y Guardians of the Galaxy Annual #1.

¿Por qué tres de golpe? Porque en esta ocasión he decidido reseñar de golpe el arco de Pecado Original para evitar saltos de una reseña a otra y tal.

AVISO que en esta reseña va a haber SPOILERS.

Guardianes de la Galaxia #18


Guardianes de la Galaxia #19

Guardianes de la Galaxia #20


Para situarnos tenemos que retrotraernos hasta Imperativo de Thanos, el momento en el cual los héroes cósmicos habían estado luchando contra Thanos y en el cual Star-Lord y Nova (Richard Rider) se habían confinado con Thanos en el Cancerverso sacrificando sus vidas ante el colapso del Cancerverso con el único fin de acabar de una vez por todas con la amenaza de Thanos.

Tras esta aparente muerte de personajes, en el primer arco de Vengadores Reuníos volvía Thanos y los Guardianes de la Galaxia, entre los cuales estaban Star-Lord y Drax (que se creían muertos en el Cancerverso). Ninguna explicación, ni rastro de Nova.

Esta situación había sido altamente criticada por una legión de fans que querían saber qué había pasado en el Cancerverso, y sobre todo qué le había pasado Nova. Bendis, guionista de la nueva serie regular de los Guardianes de la Galaxia, se cansaba de repetir que las explicaciones llegarían.

Ha llegado el momento.

Pecado Original nació como el evento que sacaría a la luz los peores secretos de los héroes Marvel. Para Bendis era la ocasión ideal para resolver el misterio. Así pues estos números constituyen un cruce más temático que real con Pecado Original.

La trama comienza con el secuestro de Star-Lord. La autoría del secuestro corresponde ni más ni menos que a Gamora; amante de Nova. Sabe que lo único que ha oído son mentiras, y que su corazón necesita saber la verdad de los sucesos acontecidos en el Cancerverso. Peter Quill se ve obligado a contarlo todo.

''Creíamos que al entrar al Cancerverso moriríamos, pero también moriría Thanos, y con eso la Galaxia estaría a salvo para siempre''

Por desgracia, las esperanzas de una muerte en el Cancerverso pronto se vieron derruidas. Seguían vivos, pero por lo menos esta vez contaban con el Cubo Cósmico para plantarle cara a Thanos.

Mas las cosas tienden a complicarse, y la aparición de Drax supone un giro inesperado, ya que debería estar muerto. Poco a poco se dan cuenta de que en el Cancerverso no se puede morir.

Thanos da una solución, si le dan el Cubo, él los sacará de allí. Pero Drax, Star-Lord y Nova no están dispuestos a concederle nada a Thanos. Pero el Cancerverso guarda muchas sorpresas, y no tardan en aparecer los CancerVengadores, la versión malvada de los Vengadores que habita en el Cancerverso. Quieren el Cubo Cósmico, lo que inicia una batalla en la que los Guardianes deberán aliarse con Thanos. La imposibilidad de morir hace que la batalla se prolongue hasta límites insospechados. Nova, al recoger el Cubo que va cambiando continuamente de mano, recibe el escudo del Capitán América, que le corta el brazo que sostiene el Cubo. Nova ha perdido el brazo y el Cubo, que ha sido recogido por los Cancervengadores. Los Guardianes huyen pero Thanos se queda a plantar cara a todos los Cancervengadores y el Cubo Cósmico. Sorprendentemente gana. Ahora es él quien tiene el Cubo, pero los Guardianes se lo arrebatan.

De nada sirve el cubo sin saber utilizarlo.

El Cubo Cósmico contiene un poder inimaginable. Nova lo recoge. Ya nada importa. Su vida por salvar a Drax y a Peter. Con toda la fuerza Nova y el Cubo se constituye como un portal, que devuelve a Drax y a Peter a la galaxia. Solo pide una cosa. Que no hablen de ello con nadie, y menos con Gamora, su verdadero amor. Un sacrificio anónimo. La esencia del héroe.



Peter y Drax vuelven, pero por alguna extraña razón Thanos también sobrevive y regresa con ellos.

Las respuestas han llegado. Solo han traído dolor.

Un relato que cuadra bastante bien y que nos deja con la duda de si veremos de vuelta a Richard Rider, más sabiendo el éxito que está teniendo el actual, Sam Alexander.

A los lápices de este arco tenemos a Ed McGuinness (al cual vimos en Nova 1) que con su característico estilo con reminiscencias de Kirby realiza un trabajo contundente, si bien está más flojo que, por ejemplo en el citado tomo de Nova. Los últimos números son completados por Valerio Schiti, actual dibujante regular de la serie, que personalmente me encanta, con un dibujo delicado y muy bonito que me gusta más incluso que el de McGuinness.

Lo siguiente que podemos leer es el Guardians of the Galaxy Annual #1


Básicamente es un número autoconclusivo en el que nos encontramos un helicarrier de S.H.I.E.L.D. tras la Guerra Kree-Skrull con los miembros de la antigua S.H.I.E.L.D. (Nick Furia, Condesa, Dum Dum...) aparentemente atrapados en un colapso espacio-temporal persiguiendo Skrulls. Pero estos agentes son un poco especiales...

El número está centrado en la figura de Carol Danvers y su situación en el equipo. Aviso que este cómic tiene un par de momentazos.


El artista invitado a los lápices para el anual es Frank Cho conocido por su habilidad para dibujar mujeres. Un dibujo limpio y expresivo.

Y por último tenemos el FCBD Guardians of the Galaxy


Este cómic fue repartido en los USA de manera gratuita en el FCBD para promocionar la serie. Como tal es un número de presentación del grupo a través de un diálogo en el que Tony Stark le ofrece a Flash Thompson (Veneno) la posibilidad de engrosar las filas de los Guardianes. Fin. Por supuesto acepta (¿si no por qué está en el grupo eh?). 

El problema de este cómic es que llega tarde, ya que debería de haber ido antes del Guardianes de la Galaxia #14, pero bueno, por lo menos no ha quedado inédito.

Está dibujado por Bradshaw, así que al que le mole como dibuja estará encantado con el número. Personalmente Bradshaw me cansa con su estilo tan marcado, pero para gustos, dibujantes, digooo colores.

Nos leemos pronto.

D'ast!








viernes, 20 de marzo de 2015

Reseña MG Los Guardianes de la Galaxia: Vengadores Cósmicos

Contiene Contiene Marvel Super-Heroes #18, Marvel Two-In-One #4 y #5, Giant-Size Defenders #5 y The Defenders #26-#29 USA.



Este Marvel Gold de Panini Cómics, supone la continuación directa del último tomo de Los Defensores, que ya reseñé aquí: MG Los Defensores: Colmillos de Fuego y Sangre

Los protagonistas principales, aparentemente son los Guardianes de la Galaxia clásicos, pese a que se sirven de otras colecciones para poder desarrollar su historia y darse a conocer. Un servidor lo ha comprado por Los Defensores, no por los Guardianes, pero he quedado gratamente sorprendido con las posibilidades del grupo. Empezamos:

 En este tomo tenemos una clara división de contenidos; el Marvel Super-Heroes #18 es el número que abre el tomo y supone la carta de presentación de un nuevo grupo de la Marvel. Pero no un grupo en Tierra-616, sino en Tierra-691, uno de los infinitos futuros posibles, y digamos que no es el más bonito.

Estamos en el año 3007, nosotros, los humanos hemos llegado a todos los planetas del sistema solar, creando colonias de nuevos ¿humanos? adaptados genéticamente al ambiente de cada planeta. Otra raza, los Badoon, presentados en el Silver Surfer Vol 1 #2 (no incluido en el tomo) nos han dominado y esclavizado. Ante esta situación, surge una resistencia formada por Charlie-27, Yondu, Vance Astro, Martinex y una futura incorporación. Ellos son... ¡Los Guardianes de la Galaxia!

Charlie-27 es el último superviviente de la colonia humana en Júpiter (jovianos). Como dije anteriormente, los colonos estaban preparados para soportar las condiciones subrehumanas de los planetas de asentamiento. En el caso de Charlie-27, su cuerpo esta preparado para aguantar la gravedad de Júpiter (24,79 m/s²  2,52 veces la del planeta Tierra, que es de 9,81 m/s² ) lo que le confiere una fuerza y resistencia enormes, además está entrenado como parte de la milicia de Júpiter y pilota naves.


Yondu es un natural del planeta Centauri-IV, y también es el último superviviente de su especie. Experto en combate cuerpo a cuerpo y armas, posee un arco con flechas guiadas sónicamente con su silbido. 


Vance Astro o Mayor Victoria, es uno de los posibles futuros de... Vance Astro, más conocido como Justicia. Procedente del siglo XX, se embarcó en una misión de mil años. Conservado en un traje de aleación de cobre (sin el cual se desharía en polvo), es el líder de los Guardianes de la Galaxia. Su principal poder es la psicokinesis. (Sí, es el escudo del Capitán América)


Martinex, es también (cómo no) el último supervivente de la colonia de Plutón. Su cuerpo es de una materia cristalina que le permite aguantar temperaturas extremas. Hablando de lo mismo, es capaz de producir calor extremo con una mano y frío con la otra. Es, indudablemente el científico del grupo.


Con esta breve presentación de estos poco o nada conocidos personajes, podemos pasar al contenido del tomo en sí.

El primer número contenido (Marvel Super-Heroes #18) nos presenta la génesis del grupo, única esperanza de un universo bajo el dominio Badoon. Al final del número tenemos ya al grupo reunido, y victoriosos tras una pelea contra los Badoon. Un tebeo muy de la época, que parecía que se quedaba ahí. Pero... 
Última viñeta de Marvel Super-Heroes #18




Marvel, la casa de las Ideas, siempre ha sabido cuándo rescatar personajes, a los Guardianes les tocó el turno 5 años después, en los Marvel Two-In-One #4&#5, como personajes invitados en la serie de La Cosa, pero además el propio Capitán América y Sharon Carter también se les unían. Aquí, tras un tropiezo de el ídolo de millones, activaba la máquina temporal del Doctor Muerte con la que traía al presente a una mujer del año 3007. Esta les contaba la penosa situación de los humanos, la Tierra y la Galaxia, y como ellos eran leyendas. Así que Ben, Capi y Sharon acompañan a nuestra viajera temporal al futuro para ayudar a los Guardianes de la Galaxia, la resistencia. Se nos muestran los Zoms, humanos alterados psicocibernéticamente para servir a los Badoon sin sentir y al Monstruo de los Badoon, ya visto en el anteriormente mencionado Silver Surfer Vol 1 #2. Pero nuestros héroes solo pueden permaneces 2 horas en el futuro, así que no dejan ninguna gran victoria tras de sí, pero sí dejan espíritu de lucha. Ahora los humanos lucharán por su libertad.


Por último tenemos un arco argumental comprendido en Giant -Size Defenders #5 y Defenders Vol 1 #26-#29.

La acción transcurre primero en la Tierra 616 y más tarde en la Tierra 691, los Guardianes llegan aquí debido a un error en su teleportador. Tendrán que hacer equipo Guardianes y Defensores para acabar con la amenaza de Eelar y luchar con los Badoon en el futuro. Unas historias bizarras pero muy divertidas, de esas marca Marvel. Lo más representativo de este arco será la ruptura de Valkiria con el marido de Barbara, la mujer a la cual está unida (pasaros reseñas atrás de los Defensores si queréis más datos), la distinción entre la Hermandad Badoon femenina y masculina, y por último (y más importante), la presentación de uno de los personajes más enigmáticos de Marvel; Halcón Estelar.

En el apartado gráfico tenemos a un Gene Collan poco acertado, un Don Heck cumplidor, y el habitual en Los Defensores, Sal Buscema, entintado por un Vince Colleta que no le sienta bien, pese a que el dibujo sigue disfrutando de la calidad que le otorga el pequeño de los Buscema.

Un tomo muy entretenido con el que continuamos con la serie de los Defensores. Como noticias, decir que este año tendremos un tomo de esta línea con el Origen de los Defensores en las series de Doc Extraño, Namor, Hulk y Marvel Super-Heroes y que la próxima publicación del siguiente Masterworks de los Defensores en USA nos da vía para una futura edición de los últimos números de Gerber en la serie, lo que so muy buenas noticias.

D'ast!





lunes, 9 de febrero de 2015

Reseña Mapache Cohete #4

Contiene Rocket Raccoon Vol 2 #4 USA



Pues cuarto número y fin de primer arco:


No voy a hacer ningún spoiler gordo, este es un número que hay que leer sí o sí. Al final del anterior número, Mapache Cohete estaba cara a cara con el otro mapache suplantador de identidad y el pobre Groot aprisionado.

Hasta el momento, la gran incógnita del arco era la identidad del otro Mapache, el que le ha estado haciendo la vida imposible al nuestro, cargándole con delitos de homicidios entre otras cosas. Las cosas no pueden ir mucho peor para Mapache, pero por lo menos ahora no está solo, ¿O sí?



Toda una amalgama de personajes concurren en este número, cuya parte más interesante sin duda es el final, que mantiene la intriga y moverá la serie en un futuro. Por supuesto, también se nos dirá la identidad del otro... ¿Mapache?

En el Spot On Julián Clemente comenta gran parte de los guiños que hace Skottie en el número. Y deja unos cuantos en el aire. Desde aquí, os digo uno: Una ex-novia de Mapache es de raza Avatar.

Los lápices de Skottie y las tintas y colores de Beaulieu magníficos, como siempre.

D'ast!